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 Edition Métal Raiders

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chaoskilleur

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Nombre de messages : 14
Localisation : clamart ,ile de france
Date d'inscription : 02/03/2006

MessageSujet: Edition Métal Raiders   Lun 6 Mar à 12:54

>>Métal Raiders<<

ps: les monstres de couleur marron sont les monstre a effet et effet flip
les monstres fusion seront de couleur violet

COMMUNE = C
RARE = R
SUPER RARE = SP
ULTRA RARE = UR
SECRET RARE= STR
T = Type

"MONSTRELUMIERE"

___________________________________
Chapeau Magique Blanc (A1000/D700)(T Magicien )R
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, 1 carte doit être défaussée au hasard de sa main au Cimetière.
___________________________________
Dame de la Foi (A1100/D800)(T Magicien )C
___________________________________
Dragon du Tonnerre (A1600/D1500)(T Dragon)C
Défaussez cette carte de votre main pour prendre jusqu'à 2 "Thunder Dragon" dans votre Deck, les révéler et les ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre Deck. Cet effet ne peut être Activé que durant votre Main Phase.
___________________________________
Dragon du Tonnerre à Deux Têtes(A2800/D2100)(T Dragon)SP"Dragon du Tonnerre" + "Dragon du Tonnerre
___________________________________
Elfe Ancien (A1450/D1200)(T Magicien)C
___________________________________
Giltia, Chevalier des Ténèbres (A1850/D1500)(T Guerrier)C
"Gardien du Labyrinthe" + "Protectrice du Trône"
___________________________________
Hoshiningen (A500/D700)(T Elfe)R
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres LUMIÈRE de 500 points et diminuez l'ATK de tous les monstres TÉNÈBRES de 400 points.
___________________________________
L'Immortel du Tonnerre (A1500/D1300)(T Tonnerre)SP
FLIP: Vous gagnez 3000 Life Points. Par la suite, vous perdez 5000 Life Points si cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière.
___________________________________
La Petite Fille Malheureuse(A0/D100)(T Magicien)C
___________________________________
Magicien de la Foi (A300/D400) (T Magicien)R
FLIP: Sélectionnez une Carte Magie dans votre Cimetière et renvoyez-la dans votre main.
___________________________________
Magicien du Temps (A500/D400)(T Magicien)UR
Prenez une pièce et jouez à pile ou face. Si vous gagnez, tous les monstres sur le Terrain de votre adversaire sont détruits. Si vous perdez, tous les monstres sur votre Terrain sont détruits et vous recevez des dommages égaux à la moitié des points d'ATK de tous les monstres détruits. Cet effet ne peut-être utilisée qu'une fois par tour, et uniquement durant votre Main Phase.
___________________________________
Ocurayon (A1550/D1650)(T Elfe)C
___________________________________
Roi Musicien(A1750/D1500)(T Magicien)C
"Sorcière de la Forêt Noire" + "Dame de la Foi"
___________________________________
Sanga du Tonnerre (A2600/D2200)(T Tonnerre)SP
Vous ne pouvez Activer cet effet que durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire. Réduisez l'ATK d'un monstre adverse attaquant cette carte à 0. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
___________________________________

"MONSTRE TENEBRES"
___________________________________
Apprenti Sorcier (A550/D500)(T Magicien)R
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres TÉNÈBRES de 500 points et diminuez l'ATK des monstres LUMIÈRE de 400 points.
___________________________________
Bickuribox (A2300/D2000)(T Démon)C
"Clown Grossier" + "Clown de Rêve"
___________________________________
Boucher de Bistro (A1800/D1000)(T Démon)C
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, celui-ci doit piocher 2 cartes de son Deck.
___________________________________
Cerveau Ancien (A1000/D700)(T Démon)C
___________________________________
Char du Labyrinthe (A2400/D2400)(T Machine)C
"Loup Giga-Tech" + "Soldat Canon"
___________________________________
Château des Illusions(A920/D1930)(T Démon)C
FLIP: Augmentez de 200 points l'ATK et la DEF de tous les monstres de Type Zombie face recto sur le Terrain. Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, l'ATK et la DEF des monstres de Type Zombie continuent d'augmenter de 200 points supplémentaires durant chacune de vos Standby Phases. Cet effet continuera jusqu'à votre 4ème tour inclu suivant le tour de son activation.
___________________________________
Clown Grossier (A1350/D1400)(T Démon)C
Lorsque cette carte passe de la Position de Défense à la Position d'Attaque, renvoyez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire dans la main de son propriétaire.
___________________________________
Crâne Chevalier (A2650/D2250)(T Magicien)C
"Sagesse Salie" + "Cerveau Ancien"
___________________________________
Crâne Invoqué (A2500/D1200)(T Démon)UR
Doma l'Ange du Silence (A1600/D1400)(T Elfe)C
___________________________________
Dragon Crâne Noir (A3200/D2500)(T Dragon)UR
"Crâne Invoqué" + "Dragon Noir aux Yeux Rouges"
___________________________________
Dragon des Ténèbres (A1500/D800)(T Dragon)C
___________________________________
Elfe des Ténèbres (A2000/D800)(T Magicien)R
Vous devez payer 1000 Life Points pour attaquer avec ce monstre.
___________________________________
Gardien de la Porte (A3750/D3400)(T Guerrier)STR
Cette carte ne peut être invoquée que par invocation spéciale en sacrifiant "Sanga du Tonerre", "Kazejin" et "Suijin" sur votre Terrain.
___________________________________
Goule d'Ombre (A1600/D1300)(T Zombie)R
Augmentez l'ATK de ce monstre de 100 points pour chaque monstre dans votre Cimetière.
___________________________________
Gros Œil (A1200/D1000)(T Démon)C
FLIP: Regardez les 5 cartes du dessus de votre Deck et replacez-les dans l'ordre de votre choix sur le dessus de votre Deck.
___________________________________
Jinzo #7 (A500/D400)(T Machine)C
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
___________________________________
Kuriboh (A300/D200)(T Démon)SP
Défaussez cette carte de votre main pour réduire à 0 les dommages de combat infligés à vos Life Points par 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire. Cet effet doit être Activé durant la Battle Phase de votre adversaire.
___________________________________
Lampe Mystique (A400/D300)(T Magicien)C
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
___________________________________
Lutin Sauvage (A1300/D1400)(T Démon)C
Mage Illusionniste Anonyme (A1200/D2200)(T Magicien)C
Magicien du Disque (A1350/D1000)(T Machine)C
___________________________________
Masque des Ténèbres (A900/D400)(T Démon)R
FLIP: Sélectionnez une Carte Piège dans votre Cimetière et renvoyez-la dans votre main.
___________________________________
Morinphène (A1550/D1300)(T Démon)C
___________________________________
Revolver Dragon (A2600/D2200)(T Machine)UR
Prenez une pièce et jouez 3 fois à pile ou face. Si vous obtenez au moins 2 fois "face", détruisez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire. Cet effet ne peut s'utiliser qu'une seule fois par tour et uniquement durant votre Main Phase.
___________________________________
Roi de Yamimakai (A2000/D1530)(T Démon)C
___________________________________
Roi des Fantômes (A1800/D2000)(T Zombie)C
Tant que "Château des Illusions" reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK et la DEF de cette carte de 100 points. L'ATK et la DEF de cette carte continuent d'augmenter de 100 points supplémentaires durant chacune de vos Standby Phases. Cet effet continuera jusqu'à votre 4ème tour inclu suivant le tour de son activation.
___________________________________
Ryu-Kishin le Puissant (A1600/D1200)(T Démon)C
___________________________________
Sagesse Salie (A1250/D800)(T Démon)C
Lorsque cette carte passe de la Position d'Attaque à la Position de Défense, mélangez votre Deck.
___________________________________
Saggi le Clown des Ténèbres(A600/D1500)(T Magicien)C
___________________________________
Sangan (A1000/D600)(T Démon)R
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain dans le Cimetière, sélectionnez 1 monstre avec une ATK de 1500 points ou moins dans votre Deck, révélez-le et ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre Deck.
__________________________________
Soldat Canon (A1400/D1300)(T Machine)R
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain pour infliger à votre adversaire 500 points de Dommages Directs.
__________________________________
Sorcier Masqué (A900/D1400)(T Magicien)R
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, piochez 1 carte de votre Deck.
__________________________________
Sorcière de la Forêt Noire (A1100/D1200)(T Magicien)R
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain dans le Cimetière, sélectionnez 1 monstre avec une DEF de 1500 points ou moins dans votre Deck, révélez-le et ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre Deck.
__________________________________
Zombie Cuirassé (A1500/D0)(T Zombie)C

"MONSTRE EAU"

__________________________________
Garçon-Étoile (A550/D500)(T Aqua)R
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres EAU de 500 points et diminuez l'ATK des monstres FEU de 400 points
__________________________________
Habitant des Profondeurs (A1650/D1700)(T Poisson)C
Hyosube (A1500/D900)(T Aqua)C
__________________________________
Le Petit Spadassin d'Aile (A800/D1300)(T Guerrier)C
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain pour augmenter l'ATK de ce monstre de 700 points jusqu'à la fin de ce tour.
__________________________________
Méduse (A1200/D1500)(T Aqua)C
Omotics Aquatique (A1400/D1200)(T Aqua)C
__________________________________
Ooguchi (A300/D250)(T Aqua)C
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
__________________________________
Poisson aux 7 Couleurs (A1800/D800)(T Poisson)C
__________________________________
Requin des Profondeurs (A1900/D1600)(T Poisson)C
"Habitant des Profondeurs" + "Tongyo"
__________________________________
Serpent Océanique Rugissant (A2100/D1800)(T Aqua)C
"Lampe Mystique" + "Hyosube"
__________________________________
Suijin (A2500/D2400)(T Aqua)SP
Vous ne pouvez Activer cet effet que durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire. Réduisez l'ATK d'un monstre adverse attaquant cette carte à 0. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
__________________________________
Tongyo (A1350/D800)(T Poisson)C
__________________________________
Tortue Catapulte (A1000/D2000)(T Aqua)SP
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain pour infliger à votre adversaire des Dommages Directs égaux à la moitié de l'ATK de ce monstre sacrifié.
__________________________________
Yado Karu (A900/D1700)(T Aqua)C
Lorsque cette carte passe de la Position d'Attaque à la Position de Défense, vous pouvez renvoyer n'importe quel nombre de cartes de votre main sous votre Deck et ce, dans n'importe quel ordre.
__________________________________

"MONSTRE FEU"

Araignée Lanceuse (A2200/D2300)(T Machine)C
Cérébrus de Flammes (A2100/D1800)(T Pyro)C
__________________________________
Charmeur de Dragon (A200/D1800)(T Pyro)C
FLIP: Détruisez "Jarre de Capture du Dragon" et passez tous les monstres face recto de Type Dragon en Position d'Attaque.
__________________________________
Jongleur Explosif (A800/D900)(T Machine)C
Vous ne pouvez Activer cette effet que durant votre Standby Phase. Sélectionnez et détruisez 2 monstres face recto avec une ATK de 1000 points ou moins en sacrifiant cette carte face recto.
__________________________________
Loup Giga-Tech (A1200/D1400)(T Machine)C
__________________________________
Petite Chimère (A600/D550)(T Bête)R
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres FEU de 500 points et diminuez l'ATK des monstres EAU de 400 points.

__________________________________

"MONSTRE VENT"

__________________________________
Aigle Puni (A2100/D1800)(T Bête Aillée)C
"Couronne aux Ailes Bleues" + "Niwatori"
__________________________________
Attaque Kaminari (A1900//D1400)(T Tonerre)C
"Ocurayon" + "Méga Thunderball"
__________________________________
Bébé Dragon (A1200/D700)(T Dragon)C
Couronne aux Ailes Bleues (A1600/D1200)(T Bête Aillée)C
Dame Harpie (A1300/D1400)(T Bête Aillée)C
Dard Assassin (A1200/D1000)(T Insecte)C
Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1 (A1400/D1200)(T Dragon)C
__________________________________
Dragon millénaire (A2400/D2000)(T Dragon)STR
"Magicien du Temps" + "Bébé Dragon"
__________________________________
Insectes Soldats Volants (A1000/D800)(T Insecte)C
À chaque fois que cette carte attaque un monstre VENT, augmentez l'ATK de cette carte de 1000 points uniquement durant la Damage Step.
__________________________________
Kazejin (A2400/D2000)(T Magicien)SP
Vous ne pouvez Activer cet effet que durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire. Réduisez l'ATK d'un monstre adverse attaquant cette carte à 0. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
__________________________________
Lamevol (A600/D700)(T Insecte)R
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres VENT de 500 points et diminuez l'ATK des monstres TERRE de 400 points.
__________________________________
Méga Thunderball (A750/D600)(T Tonerre)C
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